三千万“小钱”买个名字!IP手游为何火的发紫?
近期,我国的手游市场迎来了IP手游的大爆发。各种热门影视剧如《花千骨》、《琅琊榜》、《蜀山战纪之剑侠传奇》、热门动漫如《火影忍者》、《海贼王》、《功夫熊猫》、以及知名端游如《梦幻西游》、《大话西游》、《穿越火线》等等,纷纷改编为游戏,层出不穷。
尽管授权费用逐步走高,但这些作品却频频成为现象级产品。以《花千骨》手游为例,其月流水达到了惊人的2亿,紧随其后的《琅琊榜》手游上线十天即突破千万流水。这些现象级产品的成功,得益于它们具备强大的吸量能力。

那么,什么是吸量呢?在游戏发行商对一款游戏是否发行的评估中,他们会考虑吸量、留存、付费、人均付费等一些指标。简单来说,吸量就是一款游戏获取用户的成本相对较低,因此能吸引大量用户。如果一款游戏的吸量良好,即使其他指标普通或中等水平,也足以让发行商感到兴奋。
以热门IP改编的游戏为例,《花千骨》和《火影忍者》等作品凭借其强大的吸量,吸引了大量用户,即使其他指标略有不足,也能取得良好的业绩。同时,这些IP作品的粉丝基础强大,也使得游戏在获取用户后,具有更高的留存和付费可能性。
因此,尽管有人认为热门IP改编的游戏缺乏创新,但考虑到其强大的吸量能力和粉丝基础,这种改编方式仍然具有巨大的商业价值。
此外,IP改编的游戏的成功也使得其他类型的游戏有了信心,纷纷套用成熟的游戏模式,如卡牌玩法等,以期在市场中取得成功。然而,这些IP改编的游戏并非都能成功。虽然热门电影和电视剧、热门动漫改编的游戏在初期表现出色,但随着热度降低,其吸量能力可能减弱,因此需要发行商敏锐地把握热度,以维持游戏的长期竞争力。
最后,我们需要强调的是,除了IP本身,游戏的艺术设计也是影响其成功的重要因素。美术设计师对游戏视觉效果的优化,对玩家首因效应的影响,都使得优秀的美术设计对游戏的成功起着关键的作用。