LOL手游测试完美收官,玩家反响空前绝后
《英雄联盟》手游一经上线,立刻引发了众多玩家争相体验的热潮。为了能抢先体验这款游戏,玩家们纷纷使出浑身解数,希望能抢先进入游戏。经过一段时间的测试,这款手游获得了玩家们的一致好评,其中包括了PDD、大司马等知名LOL端游主播,他们对手游都表示出了极高的赞赏,同时也提出了很多建设性的意见和建议。
手游在保留端游视野机制的基础上,加入了迷雾视野和眼位设计的结合,大大提升了手游的可玩性。地图上的爆炸球果和探照果实被保留了下来,作用和端游相差无几,同时塔下增加了回复果实,让玩家在游戏中能更好地享受对线的乐趣。与端游一样,手游也需要回城才能购买装备,这使得玩家们在游戏中的决策变得更加重要,何时推线,何时支援,何时回城,都将成为玩家必须要考虑的重要因素。
手游在保留端游特色的同时,也加入了很多具有手游特色的新机制,比如手游的符文机制,除了保留端游特色,还新增了很多具有手游特色的天赋,如“甜食专家”,提升蜜糖果实的回复效果,并且每个果实为你提供额外20金币。LOL的符文系统在一系列手游中颇具特色,让LOL手游在同类产品中拥有更明显的特征。
手游的鞋子新增了附魔系统,附魔一共可以进行两次,分别是属性和功能的附魔,属性就是端游中各种鞋子的属性,而功能附魔则可以是位移、传送、金身等。在同类手游中,手游的鞋子系统别具特色,是LOL手游的另一个加分项目。
手游的基础野怪刷新时间是20秒,小龙和先锋四分钟刷新,大龙则是十分钟刷新。大小龙是游戏中的重要资源,先锋则是游戏节奏的重要发动机,由于镀层机制的存在,依靠防御塔滚雪球就显得尤为重要。这一点让LOL的节奏更加紧密,策略性也更强,对于中立资源的取舍将在极大程度上决定战局的走向,这点在手游中也鲜有敌手,是LOL手游的特色机制。
塔后的治疗果实也极具战略意义,合理利用果实,是对线的关键,完美的控线和血量消耗可以使自己拥有更好的回城时机,从而尽早的补给装备,优先到达五级,提高单杀几率。这也使手游对线的可玩性进一步提升。

总的来说,LOL手游无疑是移动端游戏中的佼佼者,它将端游的精髓合理的展现在了手游上,既保留了游戏的内涵,也体现了移动端游戏的优越性。我相信,LOL手游的前途必然一片光明。